jueves, 5 de mayo de 2016

El contraste


El contraste



En el caso de figuras periódicas simples, como enrejillados que varían su brillo siguiendo una función senoidal, se emplean otros tipos de medidas del contraste. La más sencilla, el contraste de Michelson se calcula mediante:



Donde es el contraste de Michelson, es el mayor valor de brillo de la imagen, y es el menor valor debrillo de la imagen. También se puede identificar una imagen en contraste cuando el fondo se ve borroso y la imagen que está cerca está nítida.


Qué es el contraste en fotografía


Cuando se habla o analiza una fotografía, en muchas ocasiones, se habla del contraste. Y sí es cierto que tener un contraste adecuado al motivo que fotografiamos, aumenta la legibilidad y claridad de la fotografía. En este artículo verás y entenderás qué es el contraste en fotografía.

Qué es el Contraste

Si lees en el diccionario el significado de la palabra contraste, entre otros resultados, encontrarás que te habla de diferencia notable, relación entre el brillo, relación entre la iluminación máxima y la sombra de un objeto y ausencia de tonos medios.

Pero para que se entienda qué es el contraste, a mi me gusta la definición siguiente: El contraste es como se ve un color o tono en referencia a los colores y tonos que tiene alrededor.

lunes, 18 de abril de 2016

ROBOTICA EDUCATIVA


Robotica educativa 


Aquí les presentare algunos de mis mejores momentos en la empresa  que montamos llamada robotica educativa  estos buenos momentos fueron alcanzados gracias a nuestro esfuerzo conjunto y aquí están algunas fotos jaja.






martes, 12 de abril de 2016

realidad aumentada



Realidad aumentada

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.
Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real.


Definición 
Una de ellas fue dada por Ronald Azuma en 1997. La definición de Azuma dice que la realidad aumentada:
  • Combina elementos reales y virtuales.
  • Es interactiva en tiempo real.
  • Está registrada en 3D.
Además Paul Milgram y Fumio Kishino definen en 1994 la realidad de Milgram-Virtuality Continuum como un continuo que abarca desde el entorno real a un entorno virtual puro. Entre medio hay Realidad Aumentada (más cerca del entorno real) y Virtualidad Aumentada (está más cerca del entorno virtual).
Milgram's Continuum
Realidad Aumentada también es la incorporación de datos e información digital en un entorno real, por medio del reconocimiento de patrones que se realiza mediante un software, en otras palabras, es una herramienta interactiva que está dando sus primeros pasos alrededor del mundo y que en unos años, la veremos en todas partes, corriendo y avanzando, sorprendiéndonos y alcanzando todas las disciplinas: vídeo juegos, medios masivos de comunicación, arquitectura, educación e incluso en la medicina, trayendo un mundo digital inimaginable a nuestro entorno real. Su gran diferencia con la realidad virtual, es que ésta nos extrae de nuestro entorno para llevarnos a una realidad.

lunes, 11 de abril de 2016

Esposicion de Irene



Hardware de red

Hardware de red es aquel que normalmente se refiere a los equipos que facilitan el uso de una red informática. Típicamente, esto incluye enrutadores,switches, hubs, gateways, puntos de acceso, tarjetas de interfaz de red, cables de redes, puentes de red, módems, adaptadores RDSI, firewalls y otrosdispositivos hardware relacionados.
El tipo más común de hardware de red hoy en día son los adaptadoresEthernet, ayudados en gran medida por su inclusión de serie en la mayoría de los sistemas informáticos modernos. Sin embargo, la red inalámbrica se ha hecho cada vez más popular, especialmente para los dispositivos portátiles y de mano.Otros materiales que prevalecen en redes de computadoras son los equipos de centros de datos (tales como servidores de archivos, servidores de base de datos y las áreas de almacenamiento),servicios de red (tales como DNS, DHCP, correo electrónico, etc), así como otros dispositivos de red específicos, tales como entrega de contenido.3
Otros dispositivos diversos que pueden ser considerados hardware de red incluyen teléfonos móviles, PDAs e inclusocafeteras modernas.4 Mientras que la tecnología crece y redes basadas en IP están integradas en la infraestructura de construcción y en electrodomésticos, hardware de red se convierte en una expresión ambigua debido al número creciente de terminales con capacidad de red.

Otros materiales que prevalecen en redes de computadoras son los equipos de centros de datos (tales como servidores de archivos, servidores de base de datos y las áreas de almacenamiento),servicios de red (tales como DNS, DHCP, correo electrónico, etc), así como otros dispositivos de red específicos, tales como entrega de contenido.3
Otros dispositivos diversos que pueden ser considerados hardware de red incluyen teléfonos móviles, PDAs e inclusocafeteras modernas.4 Mientras que la tecnología crece y redes basadas en IP están integradas en la infraestructura de construcción y en electrodomésticos, hardware de red se convierte en una expresión ambigua debido al número creciente de terminales con capacidad de red.